简单棋例说明:

注:以下所有棋例仅单纯摆出简单局面,不考虑实际情况。

一方一子或多子长捉一子

判定说明:只允许6回合,第7次捉时,强制变招

一子或多子连续分捉多子

判定说明:一子或多子连续分捉多子,捉另外一子时,清空前面一子被捉次数。被捉次数重新计算,所以不算长捉。

一方长将,一方长捉。

应将产生的捉,算捉,被捉次数保留,但不增加。

例1:

判定说明:黑方每步为将军,红方每步应将产生长捉。黑方长将6次后,强制变招。

例2:

判定说明:红方一将一闲,允许。红方退炮应捉,不算入局面5次判和规则中。黑方应将捉炮,炮被捉的次数保留,但不再增加。第二步黑方捉炮算捉。红炮被捉次数超过6次后,黑方强制变招。

将捉同时出现

判定说明:将军和捉同时出现时,优先算将军,清空之前对方被捉的次数,但将捉循环次数照常累计。

受牵制的子捉其他子

判定说明:黑方车被红方中炮牵制,此时黑车捉红方边炮,不算捉。

捉同类子:

例1(捉同类子不算捉,但一方受牵制算捉)

判定说明:黑方车被红方中炮牵制,此时红车捉黑车算捉。

例2(捉同类子不算捉)

判定说明:黑方车没有被牵制,此时红车捉黑车不算捉。

例3(捉同类子不算捉,但马捉蹩脚马,算捉,如没有蹩脚不算捉。)

判定说明:黑方车没有被牵制,此时红车捉黑车不算捉。

捉卒(兵):

判定说明:其他子捉未过河卒不算捉

判定说明:捉过河卒算捉

兵卒(将帅)捉其他子

判定说明:过河卒其他子不算捉

双方互相长将

判定说明:5次后,第6次判和。

双方互相长捉

双方各一子连续被捉次数超过5次判和。

例1:

判定说明:红方和黑方每步都是捉对方,并且都是一子。马车被捉次数都超过5次,判和

例2:

判定说明:红方和黑方每步都是捉对方,但是黑方是分捉多子,红方长捉一子,黑方为允许招法,红方禁止招法。红方需变招

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