将>仕>象>车>马>炮
特殊:兵>将,炮可隔一个棋子打子
每步翻一个子或移动自己的子,每步移一格
特殊:炮不可移动,可隔子打未翻开子或对方翻开的子
对方血量耗光获胜
两方初始血量=60
每个子的血量:将/帅30,士=10,相=车=马=炮=5,兵/卒=2
初始翻4子倍率:将=10,仕=6,象=车=马=炮=4,兵=2
最终实际结算:按本场输赢金币、两者携带金币、本场次输赢上限三者最小值结算。
强退、超时:按一定倍率惩罚
桌费:双方开局前要交一定比例的桌费
翻倍玩法:前2步翻开的棋子决定本轮初始倍数,若两子同色再翻倍
吃倍玩法:每吃一个子,加该子相应的倍数,本轮倍数等于该轮所有吃子倍数之和
求和:7回合后轮到自己下棋时,才能操作
每日输赢上限:针对翻翻棋玩法,玩家达到每日输赢上限±8000万,则不能继续玩翻翻棋,可前往其他玩法继续游戏。第二天,当日输赢上限重新统计。